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第二百四十八章导火索 (第5/6页)
髅来说吧,原本作为亡灵生物最低微的兵种——骷髅的战斗力基本可以算作是零,哪怕是去和人类最低级的兵种农夫进行较量,最后获得胜利的也绝对不可能是他,两者之间的实力对比一般来说是一比二,可是在实际的战斗过程中,起码也需要至少四个骷髅才可以打得赢一个农夫,所以一直以来骷髅甚至就连被当做炮灰的资格也没有,但是现在就不同了,钢铁骷髅不仅是名称前面多了两个字,就连他的身体也变得坚硬起来,用力进行敲击的话,还可以听得到阵阵金属般的回响,而在实际的测试当中,钢铁骷髅本身的防御甚至比起人类的民兵还要高出一线来,这就意味着,这一个原本只是作为升级兵种的材料而存在的兵种,终于是可以扬眉吐气一番了。 一个兵种的战斗力当然不会只单单看他的防御力高低,还有着许多不同的方面,可以最起码来说,防御力高就意味着会减少自身所受的伤害,意味着战场上更高的存活几率,意味着最后的胜利,而且最关键的是,骷髅可是不需要任何的资源便可以自动产生的,我只需要等待一段时间以后,便能够拥有一支战斗力可以媲美人类民兵的队伍,或许不少的人会看不上民兵的战斗力,但是请不忘记,兵海战术的恐怖。 钢铁骷髅已经给了我一个惊喜了,而依靠招募才可以获得的钢铁骷髅兵无疑将会拥有比之更加强大的实力,那么由钢铁骷髅兵所升级而成的钢铁骷髅勇士和钢铁骷髅弓箭手又会有怎样的变化呢? 钢铁骷髅弓箭手所发射的骨箭已经被替换成了有着更强攻击力铁箭,而钢铁骷髅勇士手中的骨剑同样也被替换成了更加坚固耐用的铁剑,不仅如此,就连他们的身上也是披挂上了一身简单的铁质盔甲,再配合上他们那身钢铁般坚硬地骨骼,综合战斗力甚至是已经是超过了人类的正规兵士,尤其是在防御力方面,几乎是达到了正规兵士的两倍之多,就是移动力太过缓慢了一些,毕竟亡灵生物本就并不擅长这一方面的能力,好在攻击的频率并没有受到影响,要是这一点也被削弱了一半的话,那么真的就成为一具活动的rou靶子了。 至于僵尸等其他的兵种自然也是得到了重点为防御方面的强化,其实力都有了不同程度的提高,综合实力最少也有了一个等阶的提升,甚至我还在这其中发现了一个从来也没有见到过的兵种,这又是怎么一回事情? 对于我的疑问,副官立刻就做出了相应的解释——这些新出现的兵种以及相关的建筑都和一个人有着莫大的关系,他就是阿列克谢?斯托科夫,作为一个半虫半人的混合基因怪物,他的实力自然也是非常的强大,战斗实际上也只是他综合实力的一个方面而已,本来作为不同服务器中的单位,他的一些能力是无法在这里正常施展的,可是幸运的是,我得到了一名副官,而且还在城市之心与基地核心融合的关键时刻加装了副官系统,无心之间倒是满足了这一方面的要求。 这是一间全金属结构的房屋,没有窗户,只在上方有着两台大大的风扇,光洁的外侧墙壁上爬满了长短粗细不同的血管状生物——之所以称它为生物是因为,这些东西都是带有体温的,而且摸上去也和皮肤差不多的感觉,最关键的是,它还在不停地蠕动着,除了不会移动外,倒是好像一个被放大了的单细胞生物。 与他一般模样的还有几个建筑,也都是一副血腥恐怖的模样,与其他城市建筑不同的是,这些建筑不仅修建不需要花费一分的资源,就连招募也是一样,而我除了可以查询一下相关建筑以及兵种的信息以外,对他们并没有控制权,他们的控制权只在一个人的手里——阿列克谢?斯托科夫。 对此阿列克谢?斯托科夫给出的解释是,这是他作为一名初级指挥官的基本能力,可以在任何地方修建被感染的移民营以招募对应的兵种单位进行作战,之所以以前不那么做,是因为建筑一旦修建起来就无法在进行移动和再一次修建了,如果被摧毁掉的话,那么他自然也就会失去招募相应兵种的机会了,这对于他的实力来说,可是一种巨大的损失。 被感染的移民营这种建筑优点和缺点同样的突出,优点就是所招募的兵种是不需要花费任何资源的,换句话说那就是完全免费,而且也不需要时间去等待,想什么时间招募几什么时间招募,招募一个和招募一百个所花费的时间完全相同,缺点是这种招募时有数量上限的,招募完了所拥有的数量以后就不可以在进行招募了,而相对应的建筑就成为了一个彻彻底底的摆设,只有在对其升级以后,才会恢复其所
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