网游之千里之行_第168节 首页

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   第168节 (第3/4页)

追下去,真的就能找到野图boss吗?

    以及……这个局面,千里事前真的预见不到?

    局势却不容路娜娜细细深思,震天动地的短兵相接之间,众人不知不觉已深入此主干道之中,诸神黄昏的人开始还有心抵抗挣扎一下,后来越跑越快,越跑越快,溜得稍微慢点的都被后面凶神恶煞的恶狼们抓住一顿胖揍送回主城去了。

    这个情景,没多少人觉得有问题,诸神黄昏本就是不上档的公会,根本入不了正牌十大公会的法眼,更何况还是以少对多,顶不住实在是顺理成章。

    第270章 情况不对

    顷刻,顿生突变。

    一路头也不回狼狈逃奔的诸神黄昏的玩家们,忽然如多米诺骨牌般接连止住了脚步,在后面一时反应不过来的还一头把前面的撞了个踉跄,三家公会的成员追得正欢快,未及回神,诸神黄昏犹如收到了军令一般,二话不说就猛地杀了个回马枪,两拨人再度激烈地碰撞到了一起。

    路娜娜第一时间有所警醒——情况不对!

    像是应验他们的想法似的,道路两边的山坡上不知何时冲下来一排手持兵械的战士,来势汹汹地砍向挤在路上的这波队伍——不,不止一排……这些近战的身后,还有着不少玩家!

    当绚丽的魔法密密麻麻地自两旁山坡之上齐刷刷地轰向这条主干道中央时,路娜娜算是彻底明白发生了什么事。

    这就是传说中的——埋伏。

    一瞬间,场面那叫一个壮观,漫天遍野的魔法光影效果轰隆隆地从天而降,轰天动地,震裂山林,几乎让在场所有人霎时之间都怀疑起了人生——主要是神之光、横扫天下和亡命军团的玩家,诸神黄昏的人嘛,虽然也被吓了一跳,但好歹属于计划的一部分,这个环节,千里早就知会过他们了。

    于是乎,短短一分钟之内——或许连30秒都不到,大片大片的玩家当即被清空血条,命丧沙场,尸横遍野,各种装备、物品哗啦啦地爆满一地,说是秒杀真的毫不为过——而且是群秒。

    别说他们,就连神之光的总指挥逆鳞和横扫天下的总军师路娜娜也目瞪口呆了。他们三家都是什么角色?论公会成员整体的等级、装备、平均水平,只有他们虐吾名之族的份。可现在呢?他们居然被吾名之族一波秒。

    正宗的一波流啊!

    目瞪口呆归目瞪口呆,其他人可能还晕头转向,逆鳞和路娜娜则很快就理出了个大概的思路。这背后的原理很简单,无非就是对地形的利用。自来打仗的要点之一,就是凭险而守,千里正正是在施行这一原则。当然,他们说不上打仗,最多就是打大型群架。

    在这些层面上,千里确实和别的玩家不太一样。一方面,从游戏种类来说,千里作为骨灰级玩家,几乎从懂事起就开始接触各种各样的游戏,从最原始的街机、小霸王,到后来各种平台的高端游戏,从最简陋的横版,到2d,到3d,再到如今的全息,从cao纵单人的角色扮演、动作、射击等再到需求全局观的战略类游戏,他无一不涉及,甚至无一不精通。另一方面,千里从前那种喜欢单枪匹马地同时cao纵n个账号到处捣乱的经历给予了他高强度且深刻至极的历练,因为敌众我寡,因为敌强我弱,让千里不得不绞尽脑汁、殚精竭虑,力求最大化地扬长避短,利用一切能利用的资源去达到目的。因此,无论身处什么类型的游戏里,千里的思维早就不会再单一化地只从当前的游戏角度去思考,这与其说是战术,不如说是一种战略的高度,那是多年的浸yin所沉淀下来的精髓,根深蒂固,已和他融为一体,就是想刻意抛开,恐怕也做不到。

    云岭这一带,从主干道通往boss的坐标处正好有一条比较狭长的路,两边都是山坡,山坡上林荫茂密,这种地势简直天生为埋伏而设计。正因为这一条路,诸神黄昏抢先一步堵在了路口,导致稍后到来的三家公会没办法齐头并进地向boss的所在地进发,才给了吾名之族埋伏的机会。这里有两个关键,除了地形之外,还有时机。横扫天下和吾名之族发现boss的时间相差没有多少,但千里比寂寞成灰先一步到达,所以千里先一步作出了安排部署。然而,路娜娜清楚,就算寂寞成灰比千里先到,也不会改变什么——他们的这位会长绝对没有那个心思去计划什么埋伏。但是,假如神之光的逆鳞或横扫天下的路娜娜率先到达现场呢?那么有可能反过来利用地形打攻防战的就不会是吾名之族了。

    这就是智慧的可怕。

    逆鳞和路娜娜毫不怀疑,这一切必定是千里的杰作,吾名之族上下找不出第二个像他这么阴险的家伙了。

    到了这一步,逆鳞和路娜娜若还发现不了诸神黄昏和吾名之族的合作关系,可就对不起他们各自的身份了。很显然,诸神黄昏负责当马前卒,作为先锋在路口先拖延住他们,所以三家公会后来决意一起进攻的决策无疑非常正确,而且绝对不能拖,否则就正中吾名之族下怀。

    诸神黄昏负责一定程度地抵挡
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