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” “?” 大家迟疑着说:“这是……什么意思呢?” “就是穷尽传统图形学的一切可能,压榨出OpenGL和directX的所有潜力,只要API不更新版本,就再也没人能在这个领域创新。” “卧槽……”大家都被吓住了,“老大你是认真的吗。” “等一下等一下,”谢晋举手,“我们思考一下。” “很难吗?还好吧。”楼清焰微笑道,“我已经把区间给你们缩小了,不研究非真实的,只研究真实的。” 所谓图形引擎和API,其实就像图形软件一样,都是画图的工具。但它们处在不同的层次。 用吃馄饨举例,软件是包好的生馄饨,引擎是现成的馄饨皮和馅,API是未加工的面粉和食材。 API本质是一组函数,能直接指挥GPU干活儿,是软件通往硬件的桥梁。但它太基础了……换句话说处理食材太麻烦了,程序员们摸着自己的小光头,拒绝用它做开发。 看到这群懒蛋拒绝处理食材,另一群人一拍脑门儿想出一招,那就是做好现成的皮和馅,放在那里供他们挑选——也就是把API封装成各种各样的引擎。 现在楼清焰想做的是:在现有食材的基础上,做出最好吃的皮馅组合。 只要食材不更新,其他人的皮馅组合就再也不可能比他们还好吃。 楼清焰一看这群人目光都呆滞了,故意刺激他们:“半个月,小儿科,啧啧,小儿科,半个月……” “日了,”暴躁老大哥李扬跳起来,“就是干!” 正打算申请加时间的谢晋:“……” 楼清焰一眼看穿谢晋未出口的话,对他道:“老谢,别想了,半个月就是半个月,后头有后头的活儿。” “……好吧。” 于是新的研发项目就定下了。 基于现有图形API,开发一套真实感图形引擎,开发需求是——榨干传统图形学在真实感领域的最后一丝可能性。 项目马不停蹄地启动,研发组马不停蹄地开始……做题。 是的,这次的开发和前面截然不同,为了实现榨干传统图形学的伟大目标,楼清焰给他们提出了无穷无尽的函数构造题目。 传统图形学的本质就是构造函数,基于一些物理或者数学原理构造函数。只要这些题目能解出来,剩下的只不过是敲代码的问题。 “???为什么,我不是程序员吗,为什么要在这和物理奋战啊!!!”第二天,埋头做题一整天的谷涵趴在办公桌上哀嚎。 他对面叫王骏毅的小伙儿歪了歪头,整个人哐当一声倒下去。 “啊啊啊我想死!”小伙儿把头埋在桌子里不肯起来。
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